강태욱

| 수상 | Chambers Asia-Pacific - Leading Lawyer (2018-2026) Chambers Global - Leading Lawyer (2019-2026) The Legal 500 - Leading Lawyer (2019-2026) Lexology Index - Leading Expert (2019-2026) Asia Business Law Journal - Korea's Top 100 Lawyers (2023-2025) 게임산업 업무 관련 문화부 장관 표창(2025) The Asia Legal Awards - Data Privacy Lawyer of the Year (2020) 개인정보 업무 관련 인터넷진흥원장 표창(2018) 저작권 업무 관련 문화부 장관 표창(2015) 개인정보 업무 관련 행정자치부 장관 표창(2013) |
|---|---|
| 직위 | 변호사 |
| 학력 | 2017 서울대학교 대학원 법학 박사 2011 미국 University of Southern California Gould School of Law (LL.M.) 2004 서울대학교 대학원 법학 석사 2002 제31기 사법연수원 1999 서울대학교 법학과 1998 제40회 사법시험 합격 |
| 구사언어 | — |
| 주요 활동 | — |
| 프로필 URL | https://www.bkl.co.kr/law/member/254-taeuk-kang |
| 저서 | 인공지능법 연구(공저, 이성엽 편, 박영사, 2026) 징벌적 과징금 제도의 신설과 개인정보 보호 인증의 의무화: 개인정보보호 관리체계의 전환과 과제(KISO 저널 제63호, 2026) 개인정보보호법(공저, 최경진 편, 박영사, 2025) 정보법 판례백선 II, III(공저, 한국정보법학회, 박영사, 2025) 확률형 아이템 이슈가 남긴 것들(KISO 저널 제57호, 2024) 개인정보의 제3자 제공을 둘러싼 몇 가지 쟁점, 네이버 개인정보 프라이버시 백서(2023) 개인정보 판례백선(공저, 박영사, 2022) 영업비밀의 공동 귀속과 그 실시(지재법 분쟁해결의 최전선: 윤선희 교수 정년기념 판례평석집, 법문사, 2022) 개인정보보호 자율규제 규약 톺아보기(KISO 저널 제48호, 2022) 이루다 서비스와 AI 모델 학습에서의 개인정보의 처리(DAIG, 2021) 우리 기업을 위한 2020 European Union (EU) 일반개인정보보호법 가이드북(공저, 한국인터넷진흥원, 2020) 비디오 게임에서 실제 저작물 등의 사용과 관련한 미국의 최근 사례들(C-Story 22호, 한국저작권보호원, 2020) 개똥녀에서 디지털교도소까지, 프로파일링과 집단적 모욕주기의 사이에서(KISO 저널 제41호, 2020) The International Comparative Legal Guide - Copyright 2016, 2020 Edition: Korea Chapter (Global Legal Group, 2016, 2020) 클라우드 컴퓨팅 이용자 보호 연구(공저, 정보통신산업진흥원, 2019) 프로파일링 관련 기술 동향 분석 및 개인정보 정책 방안 연구(공저, 한국인터넷진흥원, 2018) 창작물에 내재된 아이디어 보호에 관한 연구(박사학위논문, 서울대학교, 2017) The International Comparative Legal Guide to Data Protection 2017 Edition: Korea Chapter (공저, Global Legal Group, 2017) 기업구조 재편에 따른 개인정보 이전(Journal of Korean Law 제17권, 서울대학교 아시아태평양법연구소, 2017) Privacy and Data Security Deskbook: South Korea part (Hunton AK, 2015~) 개인정보보호의 법과 정책(공저, 고학수 편, 박영사, 2014) 신생 SW기업을 위한 저작물 활용 가이드북(한국저작권위원회, 2013) 복수 주체의 특허침해행위에 대한 간접침해책임, 법률신문(법률신문사, 2012) 음악저작물에 있어서 실질적 유사성의 문제(계간 저작권 77호, 한국저작권위원회, 2007) 특허권침해금지가처분에 관련된 실무상 제문제에 대한 소고(경기법조 제13호, 수원지방변호사회, 2006) PS2-Mod chip 사건을 통해 바라본 기술적조치의 보호범위 (디지털재산법연구 제5권 제1호, 세창출판사, 2006) UCITA에 대한 소고(소프트웨어와 법률 제1호, 한국소프트웨어저작권협회, 2002) 직장내 이메일 프라이버시 보호에 관한 소고(한국정보보호센터, 2002) 인증기관의 업무와 배상책임(한국정보보호센터 정보보호 우수논문, 2001) 전자우편의 오남용방지에 관한 법 제도적 대응방안(한국정보보호센터 정보보호 우수논문, 1999) Y2K부당행위 가이드(공저, Y2K 지원센터, 1999) |
| 자격취득연도 | — |
| 자격취득 | 2012 미국 New York주 변호사 2002 변호사(대한민국) |
| 한 줄 소개 | 강태욱 변호사는 2002년 임관하여 판사로 근무하였고 2007년부터 현재까지 법무법인(유한) 태평양에서 근무하고 있습니다. 현재 법무법인(유한) 태평양에서 개인정보보호 관련 자문 및 소송 업무, 지식재산권 관련 소송 및 자문 업무, 게임 • 플랫폼 • 전자상거래 등 국내외 IT 및 첨단 기술 기업 관련 제반 법률 자문 업무를 주로 담당하고 있습니다. 강 변호사는 현재 개인정보보호위원회 자문 변호사, 한국저작권위원회 위원, 게임정책자율기구 이사, 대한상사중재원 중재인 등 개인정보보호 분야, 지식재산권분야, 게임 산업 분야, 플랫폼 및 e-Commerce 분야 등 각 분야 전문위원회의 위원으로도 활약하고 있습니다. |
| 주요 경력 | 2007-현재 법무법인(유한) 태평양 2002-2007 청주·수원지방법원 판사 |
주요 업무사례 54
링크된 54건은 수행 사례 페이지에서 업무 형태·연도·관련 분야·함께한 구성원을 볼 수 있습니다.
- 다수의 국내외 게임사들을 대리하여 게임 저작권 침해 사건 수행, 그 외 다수의 게임회사들을 대리하여 게임 저작권 등 권리 보호와 관련된 소송 및 자문 사건 수행수행
- 다수의 국내외 음원 사용 기업들을 대리하여 KOMCA, FKMP, RIAK를 상대방으로 한 다수의 라이선스료 관련 민, 형사 소송 수행 및 협상 대응 자문 수행수행
- 다수의 국내외 AI 개발 • 서비스 회사들을 대리하여 학습 데이터, 프롬프팅 관련 저작권, 부정경쟁법 관련 컴플라이언스 이슈 자문수행
- 다수의 국내외 온라인 강의업체 및 다수의 강사들을 대리하여 저작권, 부정경쟁방지법 관련 소송 수행 및 자문 제공수행
- 다수의 SI업체 및 소프트웨어 개발 업체를 대상으로 소프트웨어 저작권 보호를 위한 소송 및 자문, 용역계약과 관련한 소송 대리 및 자문수행
- 발전 관련 설계 엔지니어링사를 대리하여 발전설계기술 관련 영업비밀 보호 소송 사건 수행, 그 외 다수의 업체를 대리하여 영업비밀 침해금지 소송, 전직금지 가처분 사건 수행수행
- 국내 대기업을 대리하여 태양광 관련 영업비밀 보호 민, 형사 사건 수행수행
- 렌즈 제조사를 대리하여 영업비밀 보호와 관련한 민, 형사 사건 수행 및 전반적인 보호 체계 구축과 관련하여 자문수행
- 그 외 다수의 업체를 대리하여 영업비밀 침해금지 소송, 전직금지 가처분 사건 수행수행
- 약학정보원을 대리하여 개인정보보호법 위반으로 인한 민, 형사 소송 사건 수행, 스캐터랩의 이루다 서비스의 AI 학습 데이터 활용과 관련한 개인정보보호법 위반 사건 수행수행
- 다수의 국내외 기업을 대리하여 개인정보 유출 사고, 정보통신망 침해 사고에 대한 민, 형사 소송 사건, 과징금 등 처분 취소 소송 사건 수행 대리수행
- 다수의 국내외 기업을 대리하여 개인정보 컴플라이언스 프로젝트 수행 및 개인정보 보호 관련 제반 이슈에 대한 종합적 자문수행
- 개인정보보호위원회, 인터넷진흥원, 방송미디어통신위원회 등 유관 기관 개인정보 및 정보통신망 관련 제반 법령 이슈 자문수행
- 다수의 국내 기업을 대상으로 GCPR, CCPA, 일본 개인정보보호법 등 국내외 통합 개인정보보호 컴플라이언스 수행수행
- 다수의 국내외 기업을 대리하여 게임등급분류 관련 이슈 자문 및 확률형 아이템 이슈 등 게임물관리위원회의 등급관련 처분에 대한 대응수행
- 다수의 국내외 기업을 대리하여 게임 저작권 보호 사건 수행 및 자문 수행수행
- 다수의 국내외 기업을 대리하여 출시 게임의 저작권, 부정경쟁방지법 관련 컴플라이언스, 데이터 및 개인정보 보호를 위한 컴플라이언스 업무 수행수행
- 다수의 미국, 중국, 일본 등 해외 기업의 국내 진출 이슈 자문, 국내대리인 관련 쟁점에 대한 자문 업무 수행수행
- 다수의 해외 전자상거래 기업들의 국내 진출과 관련한 제반 법률 이슈에 대한 자문, 국내 license획득과 관련한 통합적인 자문 제공수행
- 다수의 국내 전자상거래 플랫폼, 배달 플랫폼, 결제 플랫폼, e-commerce 업체 등을 대상으로 전자상거래법, 전자금융거래법 등 한국법령 준수를 위한 컴플라언스 자문 수행수행
- 국내외 다수 기업을 대리하여 drillship 특허 침해 사건 반도체 전공정 장비 특허 침해 사건, 타이어 관련 특허 소송, 건설 분야 앵커 관련 특허 소송, Business Model 특허 사건 등 다수의 특허 소송 수행수행
- 국내외 다수 기업을 대리하여 다수의 상표권 침해 소송 및 상표권 관련 자문 업무 수행수행
- 다수의 해외 기업을 대상으로 무단 복제 사건, 병행 수입 관련 사건 등에 대한 소송 대리 및 자문 업무 수행수행
- A사를 대리하여 게임 저작권 사건 수행, 그외 다수의 게임회사들을 대리하여 게임 저작권 관련 소송 및 자문 사건 수행소송·쟁송수행
- KOMCA, FKMP, RIAK를 상대방으로 한 다수의 라이선스료 관련 민, 형사 소송 수행 및 자문 수행소송·쟁송수행
- M유통사 대리 등 다수의 상표 사건 수행소송·쟁송수행
- N카드사 등 다수의 금융사, 전자상거래 업체를 대리하여 BM 특허사건 담당소송·쟁송수행
- Q사 글로벌 employee data 처리시스템 관리 관련 자문, R게임사 등 다수 해외서버 통합관련 개인정보 이슈에 대한 자문 수행자문수행
- U사를 대리하여 V사를 상대로 한 게임 저작권 사건 수행소송·쟁송수행
- W사를 대리하여 게임 저작권 사건 수행소송·쟁송수행
- Y사를 대리하여 게임법 위반 영업정지 처분 관련 대응 자문규제·인허가수행
- Z사를 대리하여 게임법 위반 형사사건 수행수사·조사 대응수행
- 국내 A사, B사, C사 등 다수 게임업체를 대리하여 게임저작권 침해 분쟁에 대한 자문 수행자문수행
- 국내 G유통사, H배달앱 운영사 등을 상대로 지속적인 compliance 자문 수행자문수행
- 국내 L사 대리하여 앵커 관련 특허 소송 사건 수행소송·쟁송수행
- 국내 X사를 대리하여 게임법 위반 영업정지 취소 사건 수행소송·쟁송수행
- 국내 대기업 C사를 대리하여 태양광 관련 영업비밀사건 수행소송·쟁송수행
- 국내 반도체 장비 업체인 J사 대리한 전공정 장비 특허 침해 소송 수행소송·쟁송수행
- 국내 타이어 제조사인 K사를 대리하여 특허소송 사건 수행소송·쟁송수행
- 다수 음원 사용 업체들을 대리하여 KOMCA 등과 협상 및 해당 업체들을 대상으로 자문자문수행
- 다수의 SI업체 및 소프트웨어 개발 업체를 대상으로 소프트웨어 저작권 및 용역계약 관련 소송소송·쟁송수행
- 다수의 게임사를 대상으로 신규 출시 게임에 대한 저작권 compliance project 수행자문수행
- 다수의 업체를 대리하여 전직금지 가처분 사건 수행소송·쟁송수행
- 다수의 온라인 강의업체 및 다수의 강사들을 대리하여 저작권 관련 소송 수행 및 자문 제공소송·쟁송수행
- 렌즈 제조사 D사를 대리하여 영업비밀 사건 수행소송·쟁송수행
- 발전 엔지니어링사인 B사를 대리하여 발전설계기술 관련 영업비밀사건 수행소송·쟁송수행
- 약학정보원 개인정보 유출 사건, E사, F사 개인정보 유출사건 등 다수의 개인정보 유출사건 소송 수행 및 외국계 G사, H사 등 개인정보 유출 사고에 대한 대응 자문소송·쟁송수행
- 외국계 D사 전자상거래 사이트 오픈 관련 compliance 자문 수행자문수행
- 외국계 E사, F사의 전자상거래 사이트 오픈 관련 compliance 자문 수행자문수행
- 외국계 I 제약사, 유통회사인 J사, 국내 K제약사, 금융 관련 기관 L사, M사 등 다수 업체에 대한 개인정보 compliance project 수행자문수행
- 외국계 I사를 대리하여 drillship 특허 침해 사건 수행소송·쟁송수행
- 외국계 N그룹, O사, P사 등에 대한 지속적인 개인정보 compliance 대응 자문자문수행
- 행정안전부, 방송통신위원회, 개인정보보호위원회, 인터넷진흥원 등 유관 기관 개인정보 자문자문수행
- 화학 회사인 S사, T게임사 등을 대상으로 GDPR 관련 compliance 업무 자문자문수행
인사이트 239
뉴스레터
- 인공지능서비스 사업자를 위한 이용자 보호 관련 통신관계 법령안내서에 따른 주요 시사점
- 「가명정보 처리 가이드라인 개정(안)」의 주요내용 및 시사점
- 저작권 침해 사이트에 대한 접속 차단 등 저작권법 일부개정안 국회 상임위 통과
- 인공지능기본법 시행령 입법예고
- 인공지능 기본법 하위법령∙가이드라인에 따른 HR 분야 주요 시사점
- 해외 게임사에 대한 국내대리인 지정제도 시행
- AI기본법 가이드라인 해설 시리즈 (5) : 인공지능 영향평가 가이드라인
- 인공지능 기본법 하위법령·가이드라인에 따른 헬스케어 분야 주요 시사점
- AI기본법 가이드라인 해설 시리즈 (3) : 고영향 인공지능 판단 가이드라인
- AI기본법 가이드라인 해설 시리즈 (4) : 고영향 인공지능사업자의 책무 관련 고시 및 가이드라인
- 인공지능기본법 시행령에 이어 고시 및 가이드라인 초안 공개
- AI기본법 가이드라인 해설 시리즈 (2) : 인공지능사업자의 안전성 확보 의무 관련 고시 및 가이드라인
- EU 개인정보보호 체계에 대한 동등성 인정 및 그 효과
- AI기본법 가이드라인 해설 시리즈 (1): 투명성 확보 가이드라인
- 인공지능 투명성, 안전성 의무 등 관련 인공지능기본법 시행령 초안 공개
- AX(AI Transformation)의 국내외 추진 현황 및 성공 전략 분석
- 美 트럼프 행정부, ‘미국 AI 행동계획(America’s AI Action Plan)’ 발표
- 본인전송요구권 관련 「개인정보 보호법 시행령」 개정안에 대한 입법예고
- EU, 범용 AI 실천강령 발표: 주요 내용과 시사점
- 일본의 「인공지능 관련 기술의 연구개발 및 활용 촉진에 관한 법률」 주요내용 및 시사점
- 유럽연합 인공지능법(AI ACT) 가이드라인의 주요내용 및 시사점
- 해외 게임사 국내대리인 지정 의무 대상 기준에 대한 시행령 재입법예고
- 미국 RAISE 법안 분석: AI 안전 규제의 확산 가능성과 기업 대응 전략
- 새 정부의 AI 정책 로드맵 : 기업이 주목해야 할 시사점
- 인공지능 생성물 워터마크 기술 동향
- 로봇·드론 시대, 피지컬 AI의 개인정보 보호법 리스크와 준법 가이드
- 미국의 AI 투명성 법제화 최신 동향 : 캘리포니아 AI 입법을 중심으로
- AI가 그린 지브리 : 스타일 모방과 저작권 · 부정경쟁 이슈
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- EU 데이터법(The Data Act) 시행 임박, 글로벌 기업이 알아야 할 핵심 포인트와 대응 전략
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- 사법에서의 인공지능 활용에 관한 가이드라인 발표
- AI 관련 2025년 개인정보보호위원회, 방송통신위원회 주요업무 추진계획
- 생성형 인공지능 서비스 이용자 보호 가이드라인 발표
- 저작권과 AI에 관한 미국 저작권청의 보고서 발표
- AI 기본법 통과의 의의 및 산업계에 미칠 영향
- 트럼프 2기 행정부 AI 규제 방향
- 확률형아이템 관련 소송 특례 등 게임 산업에 새로 도입될 제도의 주요 내용
- OpenAI 관련 소송을 통해 알아보는 AI 시대의 법적 쟁점들
- AI 기본법 제정안의 주요 내용 및 시사점
- 「이동형 영상정보처리기기를 위한 개인영상정보 보호 · 활용 안내서」의 주요 내용 및 시사점
- 리걸테크와 '변호사 업무'의 충돌 - 국내외 사례 및 입법적 해결 가능성
- UN의 AI 최종 보고서 (Governing AI for Humanity: Final Report) 주요내용 및 시사점
- 해외 게임사에 대한 국내대리인 지정제 도입
- 인공지능과 국제법
- 주민등록번호의 처리를 원칙적으로 제한한 개인정보보호법 개정안 통과와 관련하여 알려드립니다
- 금융분야 개인정보 유출 재발방지 종합 대책에 대하여 알려 드립니다.
- 정보통신망법 등 개인정보보호 관련 법령 개정안 통과와 관련하여 알려드립니다.
- 개인정보 유출사고 재발방지를 위한 행정자치부의 단속·점검 방침에 대하여 알려 드립니다
- 게임물의 저작권 침해 여부 및 부정경쟁행위 해당 여부에 대한 판결례
- 스마트폰 앱 접근권한 개인정보보호 안내서
- 개인정보 동의서상 중요한 사항 표시 의무 신설
- 중국 지식재산권 남용에 관한 반독점지침
- 저작권법 시행령 제11조의 개정으로 인한 저작재산권자의 공연권 범위 확대 안내
- 게임산업과 관련된 규제 재정비 및 블록체인 게임에 관한 등급분류 거부 결정 등
- 중화인민공화국 네트워크게임 규제 강화
- 「정보통신망의 이용촉진 및 정보보호 등에 관한 법률」 개정 법률안 국회 통과
- 건설업계의 지적재산권 분쟁 동향과 대응 방안
- 부정경쟁방지법 개정안
- 빅데이터 시대로 나아가기 위한 이정표 데이터 3법 개정안 국회 의결
- 개정 데이터 3법 시행령 입법예고
- 「정보통신망의 이용촉진 및 정보보호 등에 관한 법률」 개정법률안 국회 통과
- 「개인정보 보호법」, 「정보통신망의 이용촉진 및 정보보호 등에 관한 법률」 및 「신용정보의 이용 및 보호에 관한 법률」 개정 법률안들 발의
- 전문 대리게임업자에 대한 처벌을 규정한 게임산업진흥에 관한 법률 개정 법률안 통과
- 전문 대리게임업자에 대한 처벌을 규정한 게임산업진흥에 관한 법률 개정 법률안 통과
- 이스포츠 표준계약서 작성, 보급과 관련된 이스포츠(전자스포츠) 진흥에 관한 법률(이하 ‘이스포츠진흥법’) 일부개정법률안 통과
- 「보건의료데이터 활용 가이드라인(안)」 공개
- ‘설문형 등급분류 시스템’에 의한 게임물 등급 분류 절차의 간소화 등과 관련된 게임산업진흥에관한법률(이하 ‘게임산업법’) 일부개정법률안 국회 본회의 통과
- 방송통신위원회, 「개인정보보호 법규 위반행위의 고발 등에 관한 기준」 제정
- 부정경쟁방지법상 성과도용 부정경쟁행위에 관한 최신 대법원판례 소개
- 유럽집행위원회의 새로운 표준계약조항 채택
- 메타버스(Metaverse) 시대의 도래와 법적 쟁점
- EU GDPR에 따른 적정성 평가 초기 결정
- 개인정보보호위원회의 생체정보 보호 가이드라인 개정 및 경미한 위반행위 대상 제재 기준 공개
- 「부정경쟁방지 및 영업비밀보호에 관한 법률」 개정 - 데이터 및 퍼블리시티권 관련
- 윤석열 대통령 당선인의 게임산업 관련 정책 방향
- ‘다크패턴’의 경쟁법적 규제 동향
- 「음악저작물 사용료 징수규정 개정」 – 온라인 공연 규정의 신설
- P2E 게임에 대한 게임물관리위원회의 등급분류 거부처분이 위법하지 않다는 취지의 판결 선고
- 개인정보 보호법 일부개정법률 국회 통과
- “확률형 아이템”의 정보 공개를 의무화하는 내용을 포함한 「게임산업진흥에 관한 법률」 일부 개정법률안 상임위원회 통과
- ‘문화산업의 공정한 유통환경 조성에 관한 법률안’ 국회 문화체육관광위원회 전체 회의 통과
- 개인정보 보호법 시행령 개정안 입법예고
- 「개인정보 보호법 시행령」 자동화된 결정 조항 입법예고
- 2024년 정부 업무보고 VII- 「상생의 디지털 국민 권익 보호」 발표
- 게임 산업에 대한 규제 강화 관련 시사점
- 유럽의회, ‘EU 인공지능법’ 승인
- 「게임산업 진흥 종합계획(2024~2028)」의 주요내용 및 시사점
- EU 인공지능법(The Artificial Intelligence Act)의 주요내용 및 시사점
- 유럽 인공지능법의 공표 및 실행
- 개정「정보통신망 이용촉진 및 정보보호 등에 관한 법률」의 주요내용
- 미국 인공지능 행정명령 및 그 후속 조치에 대한 검토 및 시사점
- 국내 인공지능 관련 법률안 분석 및 시사점
- 정보통신망법 개정안 본회의 가결: 주요 내용과 시사점
- 개인정보 보호법 시행령 일부 개정령 공포: 본인전송요구권 전 산업 분야로 확대
- 「미술진흥법」상 미술 서비스업 신고제 시행 임박
- 개인정보 보호법 개정안 국회 본회의 통과: 인공지능기술 개발을 위한 개인정보 처리 특례 신설
- 개인정보 보호법 AI 특례 일부개정법률 공포: 시행 대비 실무 가이드
- 정보통신망법 시행령(허위조작정보근절법) 일부개정: 주요 내용과 시사점
- 「게임 종료 오프라인 지원 법안」, 캘리포니아주 하원 통과
- 개인정보보호법 개정안 본회의 가결: 주요 내용과 시사점
- 해외 게임사 국내대리인 제도 및 이용자 보호 의무 강화 - 게임산업법 개정안 국회 본회의 통과
- 개정 정보통신망법 및 시행령 시행: 정보보호·침해사고 대응 및 불법스팸 규제 강화
언론보도
- 태평양 강태욱 변호사, '콘텐츠 산업 발전 기여' 문체부장관 표창 수상
- 2025 한국경제 베스트 로이어 - TMT 분야 (강태욱 변호사)
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- [로펌] AI 등 기술분쟁 시대…최정예 전문가로 최적 솔루션 제공
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- 스타트업일수록 법률 조언이 꼭 필요하죠
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- 늘어나는 CCTV…범죄 해결 vs 사생활 침해
- 태평양, 13일 '기업경영과 저작권' 세미나
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- CCTV, 개인정보 보호와 공익 사이의 딜레마/강태욱 법무법인 태평양 변호사
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- 법무법인 태평양, ''디자인 지식재산권' 세미나 성료
- ‘2016 Design 시대의 기업활동과 지적재산권의 보호’ 세미나 개최
- 복잡한 소프트웨어 라이선스 계약 - 강태욱 변호사
- 감청의 의미 - 강태욱 변호사
- 자율주행자동차 - 강태욱 변호사
- 중국의 게임 규제 - 강태욱 변호사
- 로봇의 법적 지위 - 강태욱 변호사
- 로봇세논쟁 - 강태욱 변호사
- 트럼프의 미국 대통령 당선과 IT 정책 - 강태욱 변호사
- 인공지능과 저작권 - 강태욱 변호사
- 상업용 음반의 공연에 대하여 - 강태욱 변호사
- 공유경제에 대하여 - 강태욱 변호사
- 개인인식기술의 발전 - 강태욱 변호사
- 스마트 집회 - 강태욱 변호사
- 가짜 뉴스 - 강태욱 변호사
- 돌이켜 보기 - 강태욱 변호사
- 타임라인 - 강태욱 변호사
- '망 중립성' 논의 - 강태욱 변호사
- 뽑기의 추억 - 강태욱 변호사
- 게임 전시회 지스타 - 강태욱 변호사
- MCN - 강태욱 변호사
- 포켓몬고와 위치정보 - 강태욱 변호사
- 맞춤형 광고 - 강태욱 변호사
- 영업비밀 보호에 대하여 - 강태욱 변호사
- SQL 인젝션 - 강태욱 변호사
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